Horizon Zero Down 評価・感想【ホライゾンゼロドーン】

ホライゾンゼロドーンも発売してしばらくたちますが、ある程度プレイしたので、評価・感想記事を書いていきたいと思います。個人的には、期待値があまりにも大きすぎたのか、ちょっと肩透かしを食らったような感じはしますが、それでもすばらしいゲームだと…

Horizon Zero Down おすすめスキル【ホライゾンゼロドーン】

ホライゾンゼロドーンの発売からそれ成り立ちましたが、いかがでしょうか。本作はゴリゴリの戦闘アクションというわけではなく、隠密も重要なゲームです。そういった世界観の中、今回はおすすめスキルの紹介をします。

【Ghost Recon Wildlands】ベータと製品版の変更点【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

いよいよゴーストリコンワイルドランズが発売されました。オープンベータから約半月しか経っていないのですが、だいぶ待った印象です。これまでこのブログでも、ここら辺は変更してほしいという話をしてきましたが、製品版になったことでどういった部分が変…

【Division】レジェンダリークリア タイムズスクエア継電器【ディビジョン】

全3種類ある難易度レジェンダリーの1つ、タイムズスクエア継電器をクリアしました。3種類の中では一番簡単だったと思います。ただ、知らないとクリアできないポイントもあるので、今回は、タイムズスクエアの攻略記事を書いていきます。

【Division】1.6 新セット装備 SEEKRE(シーカー)が実装されていない!?【ディビジョン】

1.6で実装されたといわれる新セット装備ですが、俺はまだ一度も手にしたことがありません。しかし何でも実装が見送られているという話らしいです。今回は、新セット装備シーカーについて話をしていきたいと思います。

【Division】レジェンダリークリア ウォーレンゲート発電所【ディビジョン】

ようやくクリアすることができました。もう何回挑戦したかわかりません。3つのうちのレジェンダリーで圧倒的に一番難しいミッションでした。コツをつかんだり、パーティの構成だったりで難易度は変わると思いますが、今回は俺のパターンでクリア解説をしてい…

【Division】ファイナルメジャー装備が意外といい【ディビジョン】

新しいセット装備であるシーカーが実装していない?らしいので、今回新しいセット装備は無しということになりました。どれだけ装備をとっても出てこないわけです。新しいセット装備も試してみたいのですが、ここに来て俺の中でファイルメジャーの4個セットが…

【Division】火炎弾生産現場レジェンダリークリア【ディビジョン】

難易度レジェンダリーは3つのミッションで遊べますが、そのうちの火炎弾生産現場のレジェンダリーミッションをクリアしましたので、記事にしていきたいと思います。敵が強いうえに、最終的には状態異常とも戦わなければいけないので、非常に苦労しました。一…

【Division】エキゾチック武器・装備の入手方法【ディビジョン】

1.6から、黄色、緑セット装備の上にエキゾチック装備が実装されました。ギアスコア自体は上がらなかったのですが、新しく強力な装備です。1.6を始めたらまずはこの装備を目指すことになるのではないでしょうか。今回はエキゾチック装備の入手方法について俺…

【Division】DZ(ダークゾーン)の地下イベントについて【ディビジョン】

1.6から新しく、ダークゾーン内で新しいイベントが実装されました。地下イベントなど呼ばれていますが、特定の汚染区域の汚染レベルが更に上がりその中に強敵が待っているというものらしいのです。今回は地下イベントについて話していこうと思います。

【Division】難易度レジェンダリー攻略について【ディビジョン】

1.6から実装となった難易度レジェンダリーについて話していこうと思います。これまでの高難易度とは一味違い、非常に難しくなっています。この難易度をクリアする恩恵もありますので、高難易度を求めている人是非チャレンジしてみたください。

【Division】1.6 アーマー値の考え方が変更【ディビジョン】

今までアーマー値を常に考えながら装備を組み立ててきましたが、今回からアーマー値というものがそもそもなくなってしましました。結果どのような変化が起きたのでしょうか。今回はその辺の話をしていきたいと思います。

【Horizon Zero Down】 初見プレイ感想・評価【ホライゾンゼロドーン】

とうとうホライゾンゼロドーンが発売されました。俺も早速購入してプレイしてみましたので、初見プレイの評価、感想を行っていきたいと思います。軽く触ってみた感じはかなり期待できそうな出来だったと思います。

【Division】1.6を少しだけ遊んでみた【ディビジョン】

ディビジョンの1.6アップデートも終わり、少しだけ遊んでみましたので、思ったことを書いていこうと思います。まだまだ深い部分は全然わかっていないのですが、大きな変更点も気がついた小さな変更点もわかる限りで話していきます。

【Division】1.6アップデート内容に関して【ディビジョン】

本日ちょっと遅れてしまいましたが、ディビジョン ラストスタンドをアップデートしました。ラストスタンド自体はまだ遊んでいないのですが、通常フィールドと、ダークゾーンがどう変わったのか遊んでみたので、記事にしたいと思います。

Ghost Recon Wildlands ボリューム・クリア時間の予想【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

オープンベータをクリアしましたが、結局プレイ時間としては、12時間ほどでした。体験版としては、ここまで長く遊べるものは早々ないので、オープンベータでも十分満足できるくらいのボリュームだったと思います。今回は製品版でどれくらいのボリュームがあ…

Division ラストスタンドはいつ?アップデート日が決定!【ディビジョン】

year2が決まっているディビジョンですが、今シーズンは残すところラストスタンドを待つのみとなっています。待っている人は非常に楽しみかと思いますが、アップデート日時はいつになるのでしょうか。

Ghost Recon Wildlands coop・協力・マルチプレイについて【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

オープンベータも始まり本作品のゲーム内容が分かってきました。非常に良くできている作品で、一人でも十分楽しめるとは思いますが、やはり注目したいのはcoop・協力プレイです。今回はここに的を絞って話をしていきたいと思います。

Ghost Recon Wildlandsベータ 車の操作性が悪い【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

結構致命的な悪いところだと思っているのが、車の操作性です。本作品は車だけは非常に操作性が悪いと言えます。一番使用する頻度の高い車なのですが、これの操作性が悪すぎてうまく走らせることができません。これはPS4の話で他の機種ではどうかはわかりませ…

Ghost Recon Wildlandsベータ お金、お店は欲しかった【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

本作品のオープンワールドは非常に良くできていますが、スカイリムなどに比べるとちょっと足りない部分もあるなと感じています。それはお店です。本作品でもお店が実装されていれば街を歩く楽しみもあったのですが少し残念です。

Ghost Recon Wildlandsベータ 諦めるボタンか、観戦モードがほしい【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

本作品では、敵にやられてしまうと、約1分間、蘇生を待つことができます。ディビジョンのようにさらに攻撃をもらうことで短縮されることもないので悪くはないのですが、この間かない暇です。なんとかならないものでしょうか。

Ghost Recon Wildlandsベータ ユニダット巡回兵が超うざい!【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

オープンワールドゲームでも現実と同じとまでは言いませんが悪いことはできません。一応ゲーム内でも警察などがいることが多く、悪いことをすると捕まったり粛清させられたりします。本作品にもユニダット巡回兵というものがいます。

Ghost Recon Wildlandsベータ 物資輸送は1チーム1マーキングにしてほしい【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

オープンベータをプレイして生まれた小さな不満の一つですが、今回はマップに点在している物資の転送方法についてです。これは、改善しようと思えば改善できる項目ですので製品版で修正されていたらいいなぁ何て思っています。

Ghost Recon Wildlandsベータ クリア後の感想・評価【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

ゴーストリコンワイルドランズのオープンベータが配信されてから1日が立ちましたが、一応最後までクリアしました。そのうえでの感想や評価をしていきたいと思います。オープンベータでは細かい不満点はあったものの満足したつくりになっているかと感じました…

Ghost Recon Wildlandsベータ ダウンロード時間と、マルチプレイを始めるまで【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

2017年2月24日、本日からゴーストリコンワイルドランズのオープンベータが開始します。この記事を書いている時点で、すでにダウンロードも、プレイも可能です。オープンベータは期間限定ですので、せっかくですから途中のゲームがあっても、プレイしてみまし…

バイオハザード7 ルーカスは何者だったのか その正体は?

敵側のキャラクターの一人であるルーカス。彼はちょっと狂った若者という感じでしたが、彼にはすごく違和感を感じていました。個人的に動画も撮っていたのですがその際にも、俺が「こいつちょっと話が通じそうだよな」ということも言ったことから微妙に雰囲…

バイオハザード7 イーサンは何者だったのか その正体は?

バイオハザード7では聞きなれないキャラクターが主人公となり操作しておりました。しかし、ナンバリングタイトルである以上、この「イーサン」という男は歴代のストーリーにも深く関わっているはずです。ゲーム内の言動と、ネットの情報をまとめてみました。…

バイオハザード7 クリア後の感想・評価(ネタバレ無し)

少し遅くなってしまいましたが、バイオハザード7をクリアしましたので、クリア後の感想・評価をしていきたいと思います。賛否両論あるのですのですが、個人的には良くも悪くもあるといった感じで、それを言葉にするなら「普通」という話になってしまうかもし…

仁王 装備集めについて

本作品は本人のプレイスキルが重要なのは間違いありませんが、装備を整えることも非常に大切です。与えるダメージや受けるダメージが劇的に変化していなくても、僅かな変化が勝利をもたらします。今回は、装備集めについての話をします。

バトルフィールド1 時間を空けると下手になる

この土日は少しだけ時間があるタイミングがあって、仁王もやりたくない微妙な感じでした。一通りストアの中を見て「暇で困ったなー」なんて思ったのですが、こういうときにささっと初めてささっと終われるのが、バトルフィールドシリーズではありませんか!

Ghost Recon Wildlands オープンベータ開始!その内容は?【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

ゴーストリコンワイルドランズの発売日が着々と迫っています。個人的に非常に期待しているタイトルで、購入は間違いないかと思います。早くプレイをしたいとずっと思っていましたが、オープンベータが決まっています。楽しみにしている人はもちろん、購入を…

コントローラーを忘れる

昨日は出張で家から離れていました。これは俺にとって珍しいことではなく、月の半分くらいは出張で家を空けています。出張地では別のアパートが用意されていてそちらで過ごすという形です。もし家から何も娯楽アイテムを持っていかないと暇でしょうがないの…

仁王 アムリタの効率的な集め方

レベルアップに必要なアムリタですが、当然レベルが上がれば必要量も増えていきます。ダンジョンも難しくなっていき、ロストしてしまうこともあるでしょう。ということで本格的にレベル上げをしたいという人はしっかりと狙ってアムリタを手に入れる必要があ…

仁王 仙薬の効率的な集め方

本作で最も重要と言ってもいいアイテムである仙薬。これはプレイヤーの体力を回復することができるアイテムですが、お店で購入することができません。通常状態で、最大8個持てるアイテムなのですが、ストックがない状態では3個しか補充されなく、それ以上所…

仁王がめちゃくちゃ面白い!このゲームの魅力について

最近仁王にはまっています。完全にノーマークだったのですが、実際にプレイしてみると面白いですね。このゲームは別記事でも書いている通り、シャアプレイでフレンドと交代しながらプレイしています。今回は仁王の魅力について話していきます。ただし、購入…

仁王 ボス攻略のコツ

仁王は非常に難しいゲームになっており、最初の強敵と戦った際には「絶対に勝てない」なんて思うこともあるでしょう。今までにこの手のゲームを一度もプレイしたことがない人からしたら、クリア不可能のゲームと考えるかもしれませんが、このゲームには基本…

仁王 coopができないので変わった協力プレイを紹介

以前の記事で、仁王はcoopプレイできないということを書きました。こればっかりは仕様なので仕方がないことですし、アップデートでなんとかするような気配もないので、フレンドと初見協力は不可能です。ですが、プレイステーションの機能を使って友人となん…

仁王 coop・協力の仕様がイマイチ

仁王はcoopプレイができるということで非常に期待していました。非常に難しいゲームであるため、フレンドと協力して攻略していくスタイルは非常に魅力的です。しかし、このcoopの仕様がイマイチで、本当に惜しい作品という感じです。

仁王 初見プレイ感想・評価

まず初めに言っておきますと、購入を考えている人は十分注意してください。本作品は非常に難しいゲームとなっています。今までぬるいゲームしかプレイしてこなかった人はクリアできない可能性もあります。様々な情報収集をしてから購入するようにしましょう。

仁王 符術・遅鈍符の習得方法

敵にマイナス効果を与えることのできる陰陽術は、戦闘において非常に重宝します。中でも、遅鈍符を使用することで、ボス戦をかなり有利に進めることができますので、必要だと思っていたり、使ってみたいと思っている方は是非習得しましょう。

仁王 最強スキル?陰陽術スキルで敵を弱体化

本作の敵は非常に強く、これまでにごく一般的なアクションゲームしか触ってこなかった人がプレイすると半端じゃなく難しいと感じることでしょう。このゲームはキャラクターが強くなっていくゲームではなく、操作している本人が強くなっていくゲームです。し…

仁王 六道輪廻の書の入手方法(ステータスの振り直し)

ボスに負け続け、どうしても勝てないと次に疑いたくなるのは、「これまでのステータス振りが間違っていたのはないか?」と思うかもしれません。スーテタスの振り直しはゲームによってはできない場合は多いですが、仁王においては可能となっていますのでどう…

仁王 序盤おすすめステータス振り

仁王は、レベルが1上がることにステータスポイントを1振り分けることができます。一回の上昇値はそれほど大きくはありませんが、少しずつ強化されていき、チリも積もればといったところですね。今回は序盤でどうポイントを振っていくかということを書いてい…

少し時間が空きそうなので何かソフトを買う

今回は俺のゲーム事情です。最近プレイしているゲームといえば、バイオハザード7と、バイオハザード6です。この二つを同時進行しており、更には動画としてあげさせていただいていますが、7はなかなか撮影するタイミングが取れず、6もそろそろ終盤を迎え、全…

NieR:Automata 体験版の評価・感想【ニーアオートマタ】

配信されてから少し時間が経ってしまいましたが、NieR:Automataの体験版をプレイしました。俺個人的には、ホライゾンゼロダウンを購入予定で、本作品は購入するつもりがなかったのですが、なかなか楽しくプレイすることができました。現在買おうか悩み中です…

バイオハザード6のcoopが思っていたより面白い

過去にバイオハザード5をプレイして、「俺の好きなバイオハザードはもうないんだ。」と思っていました。6も当然プレイするつもりはなく、やるものがなかったので次のゲームのつなぎにプレイしようくらいに思っていたわけですが、これが思ったより面白くて困…

オープンワールドゲームは究極のごっこ遊び

前に誰かが言っていました。「オーンプンワールドゲームは究極のごっこ遊びだ」と。この言葉は誰が言ったのか忘れましたが、個人的にはその通りと思います。今回はオープンワールドとごっこ遊びについて雑談していこうと思います。

Ghost Recon Wildlands ソロプレイウォークスルートレーラー【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

2017年2月2日にゴーストリコンワイルドランズの、ソロプレイウォークスルートレーラがyoutube上で配信されました。20分以上の動画になっており、ざっくりとしたゲーム性を確認することができます。まだ見ていない人は是非見てみてください。

Ghost Recon Wildlands マップの広さについて【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

オープンワールドゲームにおいて、まず重要視したいのはマップの広さです。そのマップで何ができるのかということも重要ではありますが、少なくとも狭いより広い方がワクワク度が違います。今回は、ゴーストリコン ワイルドランズのマップの広さについてです…

FF15 ブースターパックが戦隊物

2017年2月21日配信される、FF15のブースターパックの詳細が明らかになりました。その内容もかなりぶっ飛んでいるようです。一言で言えば戦隊物です!この発表をみて、再びプレイしようかと思う人がいるかどうかという感じですが、場合によってはネタにはなる…