Division
今回は動画の紹介となりますが、ディビジョンにおいてゲームの世界と現実世界がどれくらい忠実に作られているかということを確認してみました。思った以上にしっかりと作り込まれているのでびっくりですね。
1.7アップデートで追加されたクラシファイドギア。6セットスキルが解禁になったわけですが、その一つの装備の中にデッドアイが含まれています。どういったスキルが追加になったのか確認していきたいと思います。
1.7で使いされた6セット装備、クラシファイドギアですがファイナルメジャー装備が対象になっておりパワーアップしました。どういったスキルが追加されたのか確認し見たいと思います。
1.7で実装されたクラシファイドギアですが、その中の一つであるローンスターの5セット、6セット装備の話をしていきたいと思います。ローンスターはもともとショットガンなどに使われることが多いセット装備でしたどういったスキルが追加されたのでしょうか。
これまで全く見向きもされなかったであろうニンジャメッセンジャーバッグのスキルが1.7で大きく変更されました。これによってかなり装備の幅が広くなるかと思います。その変更がどういったものなのか話していきたいと思います。
ディビジョンが1.7にアップデートされて様々な変更点が加わりました。その中でも目玉になっているのがクラシファイドギアと呼ばれるものです。これまではセット装備は4つまでとされていましたが、このセットは6セットまでスキルが発動します。いち早くこれら…
今回は私が作ってきたシールドピストル装備を紹介していきたいと思います。シールドピストルとは、バリスティックシールドとハンドガンの組み合わせで戦う装備となっており、シールド=D3でSMG という固定概念を捨てます。
今回は、スキルマンについて話していこうかと思います。ゲーム初心者の考えだと、「スキルで戦うより、銃で戦いたい!」と思うでしょうしこれは誰でも思うことだと思います。しかし、スキルマンも非常に強く、銃器振り4人のパーティではクリアできなくても、…
使ってみなければわからないという装備は結構あって、セット装備の説明文だけでは強いのか弱いのかよくわからないという物があります。もちろんそれは読み手によって変わるとは思いますが、私は、ハンターズクリード装備の良さがいまいちわかりませんでした…
ずっとずっと待っていました。1.61アップデートでとうとうロードアウトというシステムが実装されます。このロードアウトというものは一言でいえば、装備を記録しておき、すぐに6セット分の装備を切り替えられるというものです。私は1.2くらいの時からずっと…
先日1.61アップデートが行われ装備を記録できるようになったり、細かなバグが修正されました。その中で私が注目したのは、ストーレンシグナルのヘビーライカーズの行動修正という部分です。ストーレンシグナルは難易度の高い侵略ミッションですが、個人的に…
今回はドラゴンブレスの話になります。ドラゴンブレスはタレットのMOD変更で使用することができますが、敵の足止めには非常に有効な攻撃手段であり、高難易度ミッションでは有利に戦闘を進めることができます。今回はファイアクレストを組み合わせながら優秀…
エキゾチック武器の中でも一番の当たり装備なのではないかと思っているのがアーバンMDRです。この武器がどういった性能なのかという部分と、何が強いのかという部分を話していきたいと思います。
エキゾチック武器の一つである、ウォーロード。この武器には面白いタレントが付いています。今回はこのタレントを有効的に使っていくことが出来るのかという部分を話していきたいと思います。
以前、当ブログへコメントしていただいた、自動回復特化装備を作ってみました。これまでにノーマッドのセットボーナス3で得られる、ノーマッドの決意を使用した自動回復型の装備を作ったわけですが、今回はそれ以上に自動回復に特化した装備になっています。…
セット装備使ってみたシリーズ、今回はプレデターマーク装備です。相手に出血させることができるこのセット装備は、PvEにおいてどれほどの力を発揮してくれるのでしょうか。今回も使ってみた感想記事となります。
セット装備評価シリーズ第二弾、今回はファイアークレスト装備を使ってみます。この装備は火炎タレットをが強化されるセットボーナスが用意されています。比較的優秀なスキルである火炎タレットがどう強化されていくのか確認していきます。
今回はマイナー装備だと思われるノーマッド装備を使ってみましたのでそのレビューとなります。俺自身これまでまったく注目していなくて、手に入れても速攻解体していたのですが、せっかくなら全ての装備を使ってみようと思い、その1個目がノーマッドとなり…
現在実装されている最新の侵略ミッションであるストーレンシグナルをヒロイックでクリアすることが出来ました。最新のミッションだけあって少々複雑に作られています。戦い方さえわかれば案外さくっとクリアできたりしますが、それでも一部分はクリアできる…
今回はディビジョンの攻略でも、考察でもなく、ちょっとした雑談をしてみたいと思います。話す内容としては、敵が受けるダメージと、こちらが受けるダメージに違いについてです。これについては、「おかしいだろ!」と突っ込んでいる人もいるかもしれません…
いよいよ侵略ミッションヒロイックシリーズも3回目。今回はドラゴンネストに挑戦です。現在実装されている全4種類のミッションの中で一番仲間と連携しないとクリアが難しいミッションだと思います。コツさえわかればさほど難しいミッションではないと思うの…
ファルコンロストのヒロイックに続いて、クリアスカイもヒロイックをクリアしました。今回も、実装当時と比べてどう変わったなどを踏まえて話をしていきたいと思います。ちなみにこのミッションはあまり好きなミッションではないです。
1.6になってレジェンダリーという難易度が実装されましたが、ヒロイックという難易度も残っています。ヒロイックが適用されているのは、侵略ミッションです。これまで実装されている全ての侵略ミッションにヒロイック難易度が実装されています。今回はファル…
ディビジョンのダークゾーンの話は前回記事としても動画としてもあげましたが、今回は、装備アイテム編です。このゲームはただ微妙にバランスを変更するだけではなく、かなり大きく変更をかけてくることもあります。
今までのダークゾーンのレベル上げというものは最適なものがなく、強いメンバーでパーティを組むことが出来るのなら、ローグプレイが早かったと思います。しかし、基本野良だったりソロが多い人は、ローグになり、返り討ちにあうことを考えると、逆にレベル…
1.6では待望のDZ7、8、9、が解放されました。「待望」という言葉を使ってみましたが、果たして本当に待望だったのでしょうか。個人的には、このアップデートは失敗だと思っています。今回はこの辺のことを話していきたいと思います。
これまでダークゾーンといえば、何も悪いことをしていなくても常にペナルティが隣り合わせになっており、緊張感の高いエリアでした。NPCに倒されれば、アイテムを落とすことはもちろんのこと、経験値とクレジットも落とすという仕様でした。しかし、現在は緩…
最近ダークゾーンの中をウロウロすることが多いです。そしてランドマークを回りながらアイテムを回収しつつ、プレイヤーと戦闘になりそれを楽しむという感じでしょうか。そんな中最強の敵を発見しました。こんなに最強な敵は1年以上プレイしていますが初めて…
これまた、かなりの回数挑戦しましたが、ようやくストーレンシグナルをクリアしました。とは言っても周りの人がうまくて、連れて行ってもらったって感じですが。ということで、俺がこうしたらよかったという点を中心に、ストーレンシグナルの解説をしていき…
2017年3月10日を過ぎ、ディビジョンも発売から1年が経過しました。このゲームは結構ブレブレなゲームで、コロコロと仕様が変わっているような気がします。そんな中、ダークゾーンに限定して、昔話の動画をあげてみました。