【Division】ハンターズクリード装備が優秀【ディビジョン】

使ってみなければわからないという装備は結構あって、セット装備の説明文だけでは強いのか弱いのかよくわからないという物があります。もちろんそれは読み手によって変わるとは思いますが、私は、ハンターズクリード装備の良さがいまいちわかりませんでした。ということで使ってみたのですが、これが案外優秀ということがわかりました。

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【Division】待ちに待ったロードアウト実装!装備変更が簡単に【ディビジョン】

ずっとずっと待っていました。1.61アップデートでとうとうロードアウトというシステムが実装されます。このロードアウトというものは一言でいえば、装備を記録しておき、すぐに6セット分の装備を切り替えられるというものです。私は1.2くらいの時からずっと待っていましたが、ようやく実装されることになりました。

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【DIvision】1.61アップデートでヘビー討伐が簡単に【ディビジョン】

先日1.61アップデートが行われ装備を記録できるようになったり、細かなバグが修正されました。その中で私が注目したのは、ストーレンシグナルのヘビーライカーズの行動修正という部分です。ストーレンシグナルは難易度の高い侵略ミッションですが、個人的にヘビー登場エリアが最難関でした。ここが修正されたということなので話をしていきたいと思います。

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【Division】スキルマンでドラゴンブレス【ディビジョン】

今回はドラゴンブレスの話になります。ドラゴンブレスはタレットのMOD変更で使用することができますが、敵の足止めには非常に有効な攻撃手段であり、高難易度ミッションでは有利に戦闘を進めることができます。今回はファイアクレストを組み合わせながら優秀なドラゴンブレスを目指します。

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【DARK SOULS 3】プレイしてみた感想 主にcoop・協力プレイについて【ダークソウル3】

最近発売されたダークソウル3のThe fire fades editionを購入しました。このパッケージは、以前に発売されたダークソウル3に、2本のダウンロードコンテンツが含まれ、少しお安くなっているお買い得パックとなっています。今回はこれをcoopプレイしてみましたので感想を書いていきたいと思います。

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トロフィーを意識している人の話

PS4にはトロフィーシステムがあります。これはゲームの進行には全く関係ありませんが、ただ「達成した」という事実が残ります。難しいプラチナトロフィーもあれば簡単なものもあり、私自身も取れれば取りたいけど、難しいものや、あまりにも時間がかかるものは取得しません。今回は、どれくらいの人がトロフィーを意識しているのかという話をしていきます。ただこの話はほんの一例で、正しい数値ではないということを先にいっておきます。

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ニーアオートマタが面白くてびっくりした

もう発売からかなり経っていますが、ニーアオートマタが非常に面白くてびっくりしました。発売された当時は、ホライゾンゼロドーン、ゴーストリコンワイルドランズ、ニーアオートマタと3つのゲームが競い合うように世に出たわけですが、当時の個人的な意見を踏まえて話していこうと思います。

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【NieR:Automata】クリア後の感想・評価(ネタバレなし)【ニーアオートマタ】

発売からだいぶ遅くなってしまいましたが、ニーアオートマタをようやくクリアしました。本作はマルチエンディングという形になっていますが、実際にはマルチというよりは物語は続いていくという仕様になっています。今回はネタバレ無しで話をしていきます。

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