Division
全3種類ある難易度レジェンダリーの1つ、タイムズスクエア継電器をクリアしました。3種類の中では一番簡単だったと思います。ただ、知らないとクリアできないポイントもあるので、今回は、タイムズスクエアの攻略記事を書いていきます。
1.6で実装されたといわれる新セット装備ですが、俺はまだ一度も手にしたことがありません。しかし何でも実装が見送られているという話らしいです。今回は、新セット装備シーカーについて話をしていきたいと思います。
ようやくクリアすることができました。もう何回挑戦したかわかりません。3つのうちのレジェンダリーで圧倒的に一番難しいミッションでした。コツをつかんだり、パーティの構成だったりで難易度は変わると思いますが、今回は俺のパターンでクリア解説をしてい…
新しいセット装備であるシーカーが実装していない?らしいので、今回新しいセット装備は無しということになりました。どれだけ装備をとっても出てこないわけです。新しいセット装備も試してみたいのですが、ここに来て俺の中でファイルメジャーの4個セットが…
難易度レジェンダリーは3つのミッションで遊べますが、そのうちの火炎弾生産現場のレジェンダリーミッションをクリアしましたので、記事にしていきたいと思います。敵が強いうえに、最終的には状態異常とも戦わなければいけないので、非常に苦労しました。一…
1.6から、黄色、緑セット装備の上にエキゾチック装備が実装されました。ギアスコア自体は上がらなかったのですが、新しく強力な装備です。1.6を始めたらまずはこの装備を目指すことになるのではないでしょうか。今回はエキゾチック装備の入手方法について俺…
1.6から新しく、ダークゾーン内で新しいイベントが実装されました。地下イベントなど呼ばれていますが、特定の汚染区域の汚染レベルが更に上がりその中に強敵が待っているというものらしいのです。今回は地下イベントについて話していこうと思います。
1.6から実装となった難易度レジェンダリーについて話していこうと思います。これまでの高難易度とは一味違い、非常に難しくなっています。この難易度をクリアする恩恵もありますので、高難易度を求めている人是非チャレンジしてみたください。
今までアーマー値を常に考えながら装備を組み立ててきましたが、今回からアーマー値というものがそもそもなくなってしましました。結果どのような変化が起きたのでしょうか。今回はその辺の話をしていきたいと思います。
ディビジョンの1.6アップデートも終わり、少しだけ遊んでみましたので、思ったことを書いていこうと思います。まだまだ深い部分は全然わかっていないのですが、大きな変更点も気がついた小さな変更点もわかる限りで話していきます。
本日ちょっと遅れてしまいましたが、ディビジョン ラストスタンドをアップデートしました。ラストスタンド自体はまだ遊んでいないのですが、通常フィールドと、ダークゾーンがどう変わったのか遊んでみたので、記事にしたいと思います。
year2が決まっているディビジョンですが、今シーズンは残すところラストスタンドを待つのみとなっています。待っている人は非常に楽しみかと思いますが、アップデート日時はいつになるのでしょうか。
とうとう協力プレイでサバイバルをクリアしました。これまでに二人で10回近く挑戦してきましたが、ようやくです。今回の攻略は運が良かったという面も大きいですが、それでもクリアはクリアですので非常に嬉しいですね。一番下に動画もあります。
ディビジョンもサバイバルの実装が終わり、残すところいよいよラストスタンドだけとなりました。ラストスタンドの情報が一部公開されているようなのでわかっている範囲で考察してみたいと思います。ディビジョンというゲームモデルはまだまだ様々なことがで…
サバイバルミッションの難易度が高い要因はハンターとの戦闘です。これさえなければ多くのプレイヤーがクリアしているかと思いますが、こいつが最後に立ちはだかるが故クリア率がとてつもなく低くなります。今回はこのハンターに対してどう対処するかを考え…
とうとうサバイバルをクリアしたのでクリア解説をしていきたいと思います。サバイバルモードは非常に難しいミッションですが、コツさえ分かればそれほど難しくはないのかもしれません。守りたい手順と、ちょっとした工夫でクリア率も上がりますし、今まで最…
最近、ディビジョンのサバイバルにはまっていて何度も挑戦しているのですが、なかなかクリアまでいきません。非常に難しいということはわかっているのですが、それでもクリアしている人は多々いるかと思います。クリアしている人がどれくらいいるのか気にな…
昨日もディビジョンのサバイバルに挑戦しましたが、クリアすることができませんでした。最後まではいけるのですが最後の敵が強すぎて話になりません。しかし強すぎて話にならないということであれば、話はだいぶ見えてきます。こちらが同等の強さになるしか…
これまでに数回ディビジョンのサバイバルに挑戦してきましたが、いまだクリアに至っておりません。昨日はフレンドと改めて挑戦しました。結果としては、クリアすることができなかったのですが、いろいろわかってきました。
今日から年末の休みに入り、昨夜はゲームばかりしていました。昨日で今年のゲームは終わりかな?あとは飲み会などが多いのでこんなところでしょう。昨日は一度さわっただけのディビジョン サバイバルを一人でプレイしてみましたのでそのお話です。
ようやくディビジョンのサバイバルを始めました。初日は、アップデートが終わらず、2日目はストアでダウンロードをするのを知らなく、3日目は忘年会でした。4日目にしてようやくプレイできました。フレンド共にサバイバルです。今回は完全初見での日記になり…
前回、基本編としてサバイバルの話をしましたが、今回は俺が初見プレして感じていることを攻略、考察と織り交ぜながら話をしていこうと思います。実際にあと少しのところでクリアができず、悔しい思いをしましたが、一応ラストまでたどり着いたところで大体…
少出遅れてしまいましたが、ようやくサバイバルをプレイしました。一言で言えば難易度は最上級といった感じでしょうか。まだ1回しかプレイしていないので、効率や効果的な攻略としてはわかっていませんが、現時点での攻略を考えていきたいと思います。
結構時間がかかってしまいましたが、ようやく、D3装備を集めることができました。セットボーナスのフロントラインを使えるようになったので、感想を書いてみたいと思います。一言で感想をいうなら、強くなったし、すごく楽になったという感じです。
1.5アップデートが終わり10日間くらいが経ちました。まだPS4組はサバイバルをプレイしていないわけですが、それもでこのアップデートがイマイチなのではないかということを思ってしまいます。やりたいことが全くリンクされていないという感じですね。その辺…
1.5のパッチが当たり、今回はワールドクラス5が追加されました。敵が特別な行動を取ってくるなどはないのでただ単純にドロップするアイテムレベルが高くなったことと、敵が強くなった以外に変更はありません。プレイしてみての感想記事です。
1.5のパッチがあたり、今回は1種類のセット装備が実装されました。セット装備の種類が増えてきたおかげで、自分の欲しい部位を手に入れるのがさらに困難なったわけです。そして今回は更に256装備が追加されました。ということは、基本的に今まで装備していた…
11月24日にPS4番も1.5のパッチがあたり、フロントライン装備や、256レベル装備が実装されました。ただ、サバイバル自体はまだ実装されていないので、プレイするミッションとしては既存のもので遊ぶことになります。今回はその際のマッチングの話です。
当初の話では、11月24日にPS4版Divisionのアップデートを行うという話でしたが、どうも延期が続いている様子。しかし、公式の発表でおおよそのアップデート時期が決まったようです。実際1.5パッチが当てられるのはいつなのでしょうか。
ディビジョンの1.5アップデートでは、通常の装備、セット装備のほかに、ネームド装備というものが追加されています。これらの装備によってさらに装備の幅は広がることになるのでしょうか。少々特殊なものもありますので現状どの装備の人気がでるかなどは予想…