【Division】1.6 ストーレンシグナル ヒロイッククリア【ディビジョン】

現在実装されている最新の侵略ミッションであるストーレンシグナルをヒロイックでクリアすることが出来ました。最新のミッションだけあって少々複雑に作られています。戦い方さえわかれば案外さくっとクリアできたりしますが、それでも一部分はクリアできるか五分五分です。

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【Division】敵と見方のダメージの考え方について雑談【ディビジョン】

今回はディビジョンの攻略でも、考察でもなく、ちょっとした雑談をしてみたいと思います。話す内容としては、敵が受けるダメージと、こちらが受けるダメージに違いについてです。これについては、「おかしいだろ!」と突っ込んでいる人もいるかもしれませんが、それは本気で突っ込んでいるのではないと思いますし、ゲームとして割り切っているとは思います。

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【Ghost Recon Wildlands】繰り返す同じようなミッションに飽きる?【ゴーストリコン ワイルドランズ 】

相当なボリュームがあるゴーストリコンワイルドランズですが、発売前には完全に俺にマッチングしている最強のゲームだと思っていました。言い方を帰れば「俺の考えた最強のゲーム」というものを具現化してくれたものといった感じでしょうか。しかし、多くの人が飽きを感じているかもしれません。今回はその辺の話をしていきます。

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パズドラ 熱が復活してきた

これまでにこのブログでは基本的にコンシューマゲームの記事を書いてきましたし、現状スマホゲーを記事にするつもりはないのですが、個人的にパズドラの話をしたいと思います。ちょっと前まであまりやる気がなかったわけですが、今回のアップデートで急に熱が復活してきました。

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【Division】1.6ドラゴンネスト ヒロイッククリア【ディビジョン】

いよいよ侵略ミッションヒロイックシリーズも3回目。今回はドラゴンネストに挑戦です。現在実装されている全4種類のミッションの中で一番仲間と連携しないとクリアが難しいミッションだと思います。コツさえわかればさほど難しいミッションではないと思うのですが、やはりボイスチャットを使っていないだけでかなり難しくなるかと思います。

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【Division】1.6 クリアスカイ ヒロイッククリア【ディビジョン】

ファルコンロストのヒロイックに続いて、クリアスカイもヒロイックをクリアしました。今回も、実装当時と比べてどう変わったなどを踏まえて話をしていきたいと思います。ちなみにこのミッションはあまり好きなミッションではないです。

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【Division】1.6のファルコンロスト ヒロイッククリア【ディビジョン】

1.6になってレジェンダリーという難易度が実装されましたが、ヒロイックという難易度も残っています。ヒロイックが適用されているのは、侵略ミッションです。これまで実装されている全ての侵略ミッションにヒロイック難易度が実装されています。今回はファルコンロストをクリアしたので記事にしたいと思います。

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【雑談】youtubeのチャンネルが凍結された話

最近はyotuubeにもゲーム動画をアップロードさせていただいております。時間がある際にでも少しでも見ていただき、応援していただけると本当に嬉しいです。しかし、嬉しいことばかりではなく最近ではとんでもないことになっていました。今回はyoutubeチャンネルが凍結された話をしていこうと思います。

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